ゲームのフリーランス求人・案件一覧(1,000件)
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【Unity/C#/リモート併用】スマホ向けゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用。新規タイトルの設計・実装、既存タイトルの運用改善・新機能追加、企画提案や開発プロセス改善、他職種との連携開発を担当。
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【C#/常駐】Unity / テクニカルアーティスト案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加など。
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【Unity/常駐】Unity・Shader / TA補佐(ゲーム開発):エフェクトデザイナー/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるShader開発およびTA補佐。インゲーム(アクションパート)の描画品質・パフォーマンスを支えるため、Shader新規作成、既存最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングを担当。
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【常駐】Unity・NavMesh フィールドプランナー(スマホ向けゲーム開発):ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当。
【設計/常駐/週5】大手ゲームプラットフォームWEB広告制作ディレクター:Webディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
国内最大規模のゲームプラットフォームのユーザー獲得のためのWEB広告制作における制作ディレクション。各ゲームタイトルの静止画/GIF/動画/LP等の制作物について、制作量・タイプの決定、社内デザイナー/外注のディレクション、制作進行管理(リネーム、入稿タイミング調整)、品質管理(クリエイティブチェック)、広告配信後の効果検証と結果まとめ、次アクション決定までPDCAを回す。企画・コンセプト策定から関与する場合あり。全年齢/ハイターゲット向け双方のクリエイティブ対応。
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【AWS/Python/リモート併用】EV業界でのモバイルアプリ開発案件(Python / 英語):バックエンドエンジニア/スマホアプリ開発のフリーランス求人・案件
案件の内容
ユーザー向けモバイルアプリおよびオーナー管理用Webシステムの新機能開発、インフラ環境構築、既存機能改善等。コミュニケーションは開発チームで英語・ビジネスサイドは日本語。
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【Unity/常駐】Unity・Photon Engine クライアントエンジニア(ゲーム開発):フロントエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装(Photon Fusion等の通信エンジン活用)。
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【MAYA/Unity/常駐】PM 3Dデザイン制作(ゲーム開発):PL/PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザイン制作チームでの制作進行、開発環境最適化。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、仕様連携、課題・リスク管理、アセット管理フロー効率化など。
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【Docker/Go言語/フルリモート】サーバーサイドエンジニア/電子書籍/ECサイト:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
電子書籍事業のECサイトに開発メンバーとして参画。既存業務プロセス整理、Webアプリケーション構築、AI開発ナレッジの蓄積。新規プロジェクト開始に伴う増員枠。
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【サウンド/常駐】ゲームサウンド制作:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務を担当します。
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【PL/リモート併用】開発ディレクション業務:開発ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
クリエイティブ開発本部のソフトウェア開発部にて、要件定義/設計/実装/テスト/運用、案件コントロール、開発チームメンバー管理を担当します。一定規模以上の新規システムまたはエンハンス開発を主導します。
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【Go/PHP/フルリモート】エンタメ企業横断技術支援:フルスタックエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数事業に対する新規立ち上げ支援および既存プロダクトの課題解決を横断的に支援。新規立ち上げ、急拡大期、運用期等のフェーズでの課題解決、アーキテクチャレビューや技術課題解決、生産性向上とリスク軽減のためのモダン化(インフラ・アプリケーション両面)を推進いただきます。
【Go/PHP/リモート併用】エンタメ企業向け決済基盤フルスタック開発:フルスタックエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
国内大規模エンタメサービス展開企業の決済基盤における購入領域の新規機能追加・運用保守・改善開発に参画いただきます。購入システムの案件増加対応、モダナイゼーション推進。プロジェクトリードから設計、開発まで一通りを担当。現行PHP、モダナイゼーション先はGo。
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【Live2D/フルリモート】Live2Dキャラクター制作:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Live2Dを用いたキャラクター・衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用パーツ分けまでを一貫して担当いただきます。エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら制作を進めます。
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【3Dデザイン/Unity/常駐】ゲーム開発3Dデザインチーム制作進行:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザインチームでの制作進行および開発環境最適化を担当いただきます。アートディレクター・リードデザイナーと密に連携し、3Dアセット工程管理、リソース・コスト管理、課題/リスク/アセット管理フロー効率化等を行います。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発Shader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。新規Shader作成、既存Shader最適化、実機プロファイリングによる描画チューニングが主な業務です。
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【Unity/Spine/常駐】モバイルアプリ2Dキャラクターアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業において、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当いただきます。
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【Unity/常駐】モバイルゲームフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを用いたフィールドプランナー業務を担当いただきます。レベル調整や対戦領域のバランス調整、NavMeshを用いた業務が主となります。
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【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲームエフェクトデザイン:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマホ向けゲーム開発において、エフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を中心にご担当いただきます。エフェクト定義、構成要素設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などが主な業務です。
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【Unity/Shader/常駐】ゲームテクニカルアーティスト:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセス機能追加などが主な業務です。
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