【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
基本設計,詳細設計,改善
業界
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
求めるスキル
Unity開発経験 3年以上 MAYA経験 GitHub経験 PMO / プロジェクト管理経験 ドキュメント作成 / 設計書作成経験
開発環境
言語:C# ライブラリ/フレームワーク:Unity ツール:MAYA, GitHub, Sourcetree, Google Workspace, Microsoft365 バージョン管理:Git
商談回数
2回 (※ご経歴や質問回答があれば弊社面談スキップ可)
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (原則常駐)
案件応募に関してよくある質問
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まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
