【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
募集職種
担当工程
基本設計,デモ,要件定義
業界
案件の内容
ゲーム開発におけるUnreal Engine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー業務を担当いただきます。オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン、モック制作、仕様書作成を行います。
求めるスキル
オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験 Unreal Engineを用いた業務経験 Blueprintを用いたギミック等のモック作成経験 仕様書作成経験
歓迎スキル
WorldPartitionを用いた開発経験・知識 3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
開発環境
エンジン:Unreal Engine ツール:Git, Google Workspace, Microsoft 365
商談回数
2回 (ご経歴内容や質問回答内容によって面談スキップの可能性あり)
開始時期
2026/09/01
稼働形態
常駐 (常駐)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
