新着 面談2回
【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
60 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅
担当工程
デザイン,設計書作成
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件。フィールドプランナーとして、Unreal Engine(Blueprint)を用いたモック制作やレベルデザイン業務を担当いただきます。オープンワールドを意識したレベルデザインが中心となります。
求めるスキル
ドキュメント作成/設計書作成経験 Unreal Engine開発経験
歓迎スキル
開発ツール経験
開発環境
エンジン:Unreal Engine バージョン管理:Git
商談回数
2回 (面談2回(弊社+企業様))
開始時期
2026/09/01
稼働形態
常駐 (東京駅への常駐)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
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