新着 面談2回

【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

62 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

担当工程

基本設計,詳細設計,PoC(概念実証)

案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件。Unreal Engine(Blueprint)を用いたフィールドプランナーとして、モック制作やレベルデザイン業務を担当いただきます。

求めるスキル

Unreal Engine開発経験 ドキュメント作成/設計書作成経験

開発環境

エンジン:Unreal Engine バージョン管理:Git

商談回数

2回 (※ご経歴内容や弊社からの質問にご回答を頂ける場合、弊社面談をスキップさせていただくこともございます。)

開始時期

2026/09/01

稼働形態

常駐 (東京駅への常駐)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。