担当工程
プログラミング(実装),運用・保守,デザイン
案件の内容
運営中ロボット系スマホゲームにおいて、下記いずれかの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ ・Photoshopを使用したテクスチャ作成 ・ZBrushやSubstance Painterによるハイエンドモデルの制作 ・Unityを使用したデザインリソースの実装、開発、運用
求めるスキル
ゲームCG制作実務経験3年以上 ・SubstancePainterの実務経験 ・仕様の理解が早い方
歓迎スキル
ロボット系アニメやIPが好きな方
開発環境
Maya, Unity, Photoshop, ZBrush, Substance Painter
稼働日数
週5日
商談回数
1回
開始時期
即日
稼働形態
常駐
平均稼働時間
10:00~19:00
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
【Maya/Unity/常駐/週5日】ロボット系スマホゲームの3Dデザイナーのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。
案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
