募集職種
担当工程
プログラミング(実装)
案件の内容
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。 ゲームの世界観やシナリオの意図を深く理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、印象的な演出体験を作り上げるポジションです。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 ・ユーザーがキャラクターや物語により深く没入できるよう、細部にこだわった演出づくりを期待しています。
求めるスキル
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
歓迎スキル
・Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験 ・映像制作に関する知見または業務経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験 ・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験
開発環境
Unity
稼働日数
週5日
商談回数
1回
開始時期
即日
稼働形態
ハイブリッド
平均稼働時間
10:30〜19:30 ・時差勤務制度有(前後2時間まで) ・時短勤務制度有
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
【Unity/リモート併用/週5日】ゲーム系ライターのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。
案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
