【常駐/週5日】大手ゲーム開発のUnity演出デザイナーのフリーランス求人・案件
担当工程
プログラミング(実装),デザイン
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。
求めるスキル
演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 Unityを用いた演出実装の実務経験 コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
歓迎スキル
スマホ向けネイティブアプリのUI設計経験 Shader / Timeline / Animator Controllerを利用した演出実装経験 ゲーム内チュートリアル・オンボーディングの設計経験 コンセプトアートの作成経験 カットシーンの制作経験
開発環境
OS:iOS・Android エンジン:Unity デザインツール:Adobe Photoshop 管理:Google Workspace
稼働日数
週5日
商談回数
2回 (オンライン)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
平均稼働時間
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
