【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作進行:PMのフリーランス求人・案件
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担当工程
デザイン
業界
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナーやプログラマーとの仕様連携、アセット管理フローの効率化を担っていただきます。
求めるスキル
コンシューマまたはスマホゲームの開発経験 5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPMまたはリーダー経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unityを用いた業務経験 3年以上 Mayaを用いた業務経験 3年以上
歓迎スキル
コンシューマ向け・スマホ向けゲーム両方でのPM経験 複数言語を用いた開発案件におけるPM経験 複数社が協力したゲームの開発経験
開発環境
ツール:Unity, Maya 対応OS:iOS, Android
商談回数
2回 (経歴内容によっては面談が1回になる場合があります)
開始時期
2026/10/01
稼働形態
常駐
案件応募に関してよくある質問
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お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
