募集職種
担当工程
プログラミング(実装),テスト設計
案件の内容
当社のコンシューマゲーム開発チームにて、プログラム制作業務全般をお任せします。 プラットフォームはSwitch、PS4、PS5、Steam等で、担当する業務はご本人の得意分野やプロジェクト状況に応じて決定します。 【主な業務内容】 ・ゲームプログラムの設計・実装・テスト ・ゲームシステムやツールの開発 ・クライアントエンジニアとしての実装作業 ・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり
求めるスキル
・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4,PS5,Switch,Switch2など) ・Unreal Engineを使った実務経験
歓迎スキル
・3Dグラフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学的な知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験 ・シナリオ進行制御等の設計・実装経験 ・イベントツール設計・実装経験 ・UI設計・実装経験 ・実装箇所への最適化経験
開発環境
Unreal Engine
稼働日数
週5日
商談回数
1回 (オンライン)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
平均稼働時間
10:00-19:00(フレックス)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
【C#/常駐/週5日】ゲームゲームシステムやツール開発のフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。
案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
