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【Python/Maya/リモート併用】新規ゲームタイトル テクニカルアート:クリエイターのフリーランス求人・案件

90万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

担当工程

設計書作成

案件の内容

新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境・ワークフロー構築、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、グラフィック仕様検証、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を担当していただきます。

求めるスキル

Maya/Photoshop等DCCツールでのアセット制作・ツール開発経験 Mayaモデリング/リグ/アニメーション知識 シェーダ知識 Python業務使用経験

歓迎スキル

スマホゲーム開発経験 Unity制作経験 エディタ拡張経験 シェーダ実装経験 描画API経験 C++/Python/C#実務経験 アーティスト向けツール開発経験

開発環境

言語:Python, C++ ツール:Maya, Photoshop 実行環境:Unity

商談回数

1回

開始時期

2026/07/17

稼働形態

ハイブリッド (週2日リモート)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

【Python/Maya/リモート併用】新規ゲームタイトル テクニカルアート:クリエイターのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。

案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。