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【Unity/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:UIデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
秋葉原

募集職種

担当工程

調査・分析

案件の内容

新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務。プロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・シェーダー保守(HLSL)、性能や手触り感に関するプロファイリング・チューニング、不具合調査・修正、コンテンツ制御の繋ぎ込み、ドキュメンテーション、知見共有・チームビルディングを担当します。

歓迎スキル

C#経験 Unity経験

開発環境

言語:C#, HLSL ライブラリ/フレームワーク:Unity

開始時期

即日

稼働形態

ハイブリッド (秋葉原出社(火〜木出社必須、月金リモート))

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。