面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発:クライアントエンジニア/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

担当工程

調査・分析,プログラミング(実装)

案件の内容

Unityを用いた3Dアクションゲームにおいて、リアルタイム通信でキャラクターやマップを同期するインゲーム実装を担当します。Photon Fusion等を活用し、マルチプレイ体験のコア部分を設計・実装します。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine開発実務経験

歓迎スキル

VContainer開発経験 UniTask開発経験 R3(UniRx)開発経験 MasterMemoryなどライブラリを用いた開発経験 Google Workspace/Microsoft 365を用いたドキュメント作成経験

開発環境

言語/ライブラリ:Unity, Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion), VContainer, UniTask, R3(UniRx), MasterMemory ツール:Git, Google Workspace, Microsoft 365 実行環境:iOS, Android

稼働日数

週5日

商談回数

2回 (面談2回(弊社+企業様)※条件により弊社面談スキップあり)

開始時期

即日

稼働形態

常駐 (東京駅周辺に常駐)

平均稼働時間

140h〜180h

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。