【Unity/UIデザイン/常駐】3Dアクションゲームのゲーム内UI制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
デザイン
業界
案件の内容
大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、UI/UXデザイナーとしてゲーム内UIの設計・制作を担当していただきます。ワイヤーフレーム作成から画面遷移設計、Unity上でのUI組み込みまでを担っていただきます。
求めるスキル
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験 2年以上 Unity(uGUI)を用いたUI組み込み・レイアウト経験 Shader Graphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験 ワイヤーフレーム作成および画面遷移設計の経験 ゲームUI/UXに関するポートフォリオの提出
歓迎スキル
マスターアップ経験 リーダー経験 他セクションと連携した業務推進経験 処理負荷・実機動作を考慮したアセット最適化経験 Shader Graphを用いたPBRシェーダー制作経験 Substance Designerを用いた業務経験
開発環境
環境:Unity ツール:Maya 対応OS:iOS, Android
商談回数
2回 (経歴内容によっては面談が1回になる場合があります)
開始時期
2026/10/01
稼働形態
常駐
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
