【Unity/フルリモート】ゲーム開発エンジニア:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
募集職種
担当工程
要件定義,プログラミング(実装),運用・保守,コードレビュー,試験実施
業界
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システム実装。仕様相談から要件・期間見積もり、実装までを担当いただきます。
求めるスキル
フレームワーク・ライブラリ経験 JUnit経験
歓迎スキル
Google Cloud (全般・構築経験)経験 Go言語経験 Unity経験 Docker経験 要件定義経験
開発環境
言語:Go ライブラリ/フレームワーク:Unity, UniRx, UniTask, MagicOnion, Agones 実行環境:Docker クラウド:Google Cloud
商談回数
1回 (面談1回)
開始時期
2026/06/15
稼働形態
フルリモート (勤務地:新宿(フルリモート可能))
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
