【Java/GCP/リモート併用】ゲーム課金・セーブデータ基盤:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
担当工程
基本設計,プログラミング(実装),総合テスト
案件の内容
大手ゲーム企業のバックエンドチームで、課金システムやセーブデータ管理基盤の機能追加・改善・保守、品質向上を担当します。設計から実装・テストまでをご経験に応じてお任せします。
求めるスキル
Java開発経験 要件定義経験 JUnitでのテスト経験 Docker上での開発経験 GCP上での開発経験
歓迎スキル
コードレビュー経験 UMLシーケンス図の作成経験
開発環境
言語:Java ライブラリ/フレームワーク:JUnit クラウド:Google Cloud Platform 実行環境:Docker その他:テスト
稼働日数
週5日
商談回数
1回 (Web)
開始時期
即日
稼働形態
ハイブリッド (渋谷近辺への出社を基本とするリモート併用)
平均稼働時間
140h〜180h
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
