【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
担当工程
基本設計,詳細設計,プログラミング(実装),テスト設計,デザイン
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作・実装を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unity上での確認・調整までを一貫して対応いただきます。
求めるスキル
コンシューマーゲーム開発経験 8年以上 Unityを用いたモーション制作・実装・調整経験 3年以上 仕様書作成経験 プログラマー/デザイナーとの仕様調整経験
開発環境
言語:C# 環境/エンジン:Unity ツール:MAYA, MotionBuilder バージョン管理:Sourcetree
稼働日数
週5日
商談回数
2回 (面談2回(弊社+企業様)。経歴内容・弊社質問への回答次第で弊社面談スキップ可)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
平均稼働時間
140h〜180h
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
