【C++/C#/常駐】コンシューマーゲームプログラム制作:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
担当工程
基本設計,プログラミング(実装),改善
案件の内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般を担当いただきます。得意分野やプロジェクト状況に応じて担当範囲を決定し、PS4/PS5/Switch/Steam等向け開発を行います。
求めるスキル
C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験 家庭用ゲーム機またはPC向けハイエンドゲーム開発経験 クライアントエンジニア経験 Unreal Engine 4/5使用経験
歓迎スキル
3Dグラフィックス・数学知識 DirectX/OpenGL使用経験 イベントツール・ローカライズ設計実装経験 Unity経験 3ds Max経験
開発環境
言語:C, C++, C# (.NET) ツール:Unreal Engine 4/5, Unity, 3ds Max, DirectX, OpenGL
開始時期
2026/06/18
稼働形態
常駐 (勤務地が五反田の記載のみのため常駐扱い)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
