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案件の内容
ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する業務 ・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
求めるスキル
3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 Mayaの業務経験
案件の内容
コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成を担当。RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成、カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成、カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成、会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成、ゲームエンジンへのデータ出力と確認。業務の幅が広いため適正に合わせて調整。
求めるスキル
ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 Mayaの実務での使用経験2年以上 Unreal Engine4または5 を使?したゲーム開発の経験 ポートフォリオの提出
案件の内容
コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデリング業務。MAYA、Zbrush、SubstancePainterなどを中心に、アクションゲームのキャラクターやプロップモデル作成。プラットフォームはPS4、PS5、Steam等。
求めるスキル
キャラクターモデリングの実務経験,MAYAの実務経験,プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力,チーム内外と円滑にコミュニケーションを取れる方,Unreal Engineを利用したタイトルでの実務経験,ポートフォリオの提出
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