募集職種
担当工程
経営・事業計画,要件定義,詳細設計,プログラミング(実装),運用・保守
案件の内容
キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存のバトルコンテンツの改修、新規のバトルコンテンツの企画/開発、機能改修
求めるスキル
キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)、機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)、Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験、バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
歓迎スキル
高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験、長期運用タイトルでの就業経験
稼働日数
週5日
商談回数
1回 (対面)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
平均稼働時間
10:00~19:00
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
【常駐/週5日】ゲーム業界のバトルプランナー:キャラ・難易度設計&機能改修のフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。
案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
