【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作PM:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
担当工程
実施,改善,KPI管理,設計書作成
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行するミッションです。3Dアセット工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化が主な業務です。
求めるスキル
Unity開発経験 3年以上 MAYA経験 3年以上 3ds Max経験 その他経験 5年以上 PMO / プロジェクト管理経験
開発環境
プラットフォーム:iOS, Android ツール:Unity, Maya
商談回数
2回 (面談2回(弊社+企業様)※状況により弊社面談スキップあり)
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (東京駅・常駐(出社))
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
