【Unity/Shader Graph/常駐】エフェクトデザイナー案件(End直・Unity/Shader Graph・スマホ向け/東京・常駐):エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマホ向けゲーム開発のエフェクトデザインを担当。Unity環境でのエフェクト制作・Shader Graphの活用・データ軽量化・最適化、Mayaを用いたエフェクト用モデル作成が主業務です。長期の常駐案件で東京勤務、PC貸与・服装自由。月額70〜80万円、支払サイト30日、精算は140〜180時間/月。

求めるスキル

Unity 開発経験 Maya 使用経験

歓迎スキル

Unreal Engine 経験 Shader Graph 使用経験

開発環境

言語:C# ライブラリ/フレームワーク:Shader Graph 実行環境:Unity ツール:Maya, Shuriken, HLSL, Niagara, Sourcetree

開始時期

即日

稼働形態

常駐 (出社:常駐/東京駅、時間:10:00-18:00 or 11:00-19:00、長期予定、PC貸与あり、服装自由)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。